6月21日消息,據(jù)外媒報道,微軟游戲工作室的負責人馬特·布蒂表示,微軟目前不打算進入VR和AR領域。
他解釋稱,這個市場還太小,無法滿足微軟的游戲成功標準。據(jù)介紹,微軟的游戲需要達到大約一千萬玩家的規(guī)模才算成功,而目前 VR 和 AR 領域還沒有這么多受眾。
據(jù)此前報道,微軟游戲部門負責人斯賓塞也曾表達過對VR的觀點。斯賓塞表示,他喜歡游戲行業(yè)開拓不同領域,但是 VR不是微軟的重點。雖然 Xbox 不支持 VR,但他希望有一天這個領域會變得如此重要,以至于微軟不得不加入。
外媒認為,在VR方面,微軟與Meta等公司的策略有所不同。比如在本月早些時候,Meta官宣了新一代MR頭顯——Meta Quest 3。據(jù)悉,這是Meta首款具有高分辨率彩色混合現(xiàn)實功能的主流頭顯。
數(shù)據(jù)顯示,2022年全球AR/VR頭顯出貨量880萬臺,其中,Meta出貨量占比近80%。2023年第一季度,在AR/VR頭顯前五制造商中,Meta以47.8%的份額繼續(xù)領先。
本文標題: 微軟:暫不會涉及VR行業(yè),市場太小
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