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VR/AR的未來在哪里?

互聯(lián)網(wǎng)時間: 2023-08-11 14:11:16

許多技術(shù)愛好者都體驗過杰出的代表性耳機,如Meta的Quest和Byte的Pico。然而,在體驗了這些產(chǎn)品后,大多數(shù)人表示這些產(chǎn)品的實際使用頻率并不高,主要是因為核心內(nèi)容和必要場景還不夠豐富。

毫無疑問,XR行業(yè)具有巨大的發(fā)展?jié)摿ΓM管目前消費市場似乎缺乏信心。也許我們需要在這里討論更多,VR/AR技術(shù)意味著什么?可以為世界各地的行業(yè)和領(lǐng)域做些什么?進(jìn)一步探討技術(shù)和商業(yè)化的前景,以及未來的發(fā)展方向?

VR/AR是什么,意味著什么?

在XR中,以VR和AR為代表的技術(shù)與產(chǎn)品經(jīng)常被人們一起討論,細(xì)化來說,VR和AR分別可理解為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實。雖然很多普通人其實分不清它們有什么差異,其實作為消費者,大多數(shù)人只需要知道,VR和AR都可以通過虛擬現(xiàn)實結(jié)合的世界給大家?guī)沓两降捏w驗即可。

其中VR是“虛擬現(xiàn)實”:通過現(xiàn)代計算機代碼建構(gòu)出的技術(shù)模擬出一個完全虛擬的世界,繼而用戶可以通過佩戴頭戴式顯示器(頭顯)等設(shè)備加入和體驗虛擬世界,并打到沉浸其中的效果。

AR則是“增強現(xiàn)實”:通過技術(shù)手段,類似與投影的方式,在現(xiàn)實世界中增加虛擬元素,讓用戶可以看到與現(xiàn)實世界交相輝映的虛擬電子形象,例如通過智能眼鏡看到虛擬的信息并加以操作,或者在手機屏幕上看到虛擬的地圖或其他事物。

因此,VR和AR的主要區(qū)別在于VR是通過現(xiàn)實世界搭建完全虛擬的世界,而AR則是現(xiàn)實世界中加入虛擬元素。這兩種全身心投入的體驗既可以用來看電影打游戲,或者旅游逛逛,甚至也可以學(xué)習(xí)和辦公。

從技術(shù)上講,VR或AR設(shè)備如何與現(xiàn)實世界實現(xiàn)交互?

長期以來,很多公司都推出了VR相關(guān)的產(chǎn)品,比較有名的是Oculus的Quest系列。后來Oculus被Facebook收購,之后科技巨頭扎克伯格帶領(lǐng)著Facebook重金押注元宇宙和XR,并且把公司名稱也改成了Meta。

作為曾經(jīng)的Oculus的核心產(chǎn)品,Quest為Meta帶來了不少的商業(yè)化價值。就細(xì)節(jié)和外觀來看,Quest作為科技頭顯,用以顯示計算機搭建出的虛擬世界,還配備兩個手柄,用以感知用戶的手部動作。如果把頭顯比喻為電腦主機和顯示器的話,那么手柄就相當(dāng)于是鼠標(biāo)。用戶點擊對應(yīng)的地方就可以對看到的屏幕進(jìn)行操作。在頭顯顯示的VR世界里,是360度環(huán)繞的,用戶從上下左右都可以看到風(fēng)景。對于使用者來說,非常的沉浸式。對于旁觀者來說,使用VR的人或許有點像戴著笨重頭盔或者護目鏡的科技狂魔。

蘋果發(fā)布的Vision Pro與Quest則有所不同,首先Vision Pro的價格是同類設(shè)備的七倍,不僅在多種細(xì)節(jié)上有所突破,最核心的交互方式也有所不同。

眾所周知,Vision Pro是沒有手柄的,那它如何交互呢?

答案是通過捕捉用戶的瞳孔,當(dāng)使用者聚焦到某一個應(yīng)用,這個應(yīng)用就會被選中。它也能識別用戶的手勢,當(dāng)你兩個手指輕輕一觸,就相當(dāng)于鼠標(biāo)點擊,所以顯而易見的是,雖然價格貴,但是體驗完全具備跨越式的改變。

VR/AR到底有什么用,對不同行業(yè)和領(lǐng)域有什么影響?

值得一提的是,近年來硅谷巨頭們的發(fā)力方向,均是引領(lǐng)未來的科技主流。因此Facebook更名為Meta并且“All IN 元宇宙”,而對元宇宙持觀望態(tài)度的蘋果則另辟蹊徑,投入重金,花了七年時間來研發(fā)Vision Pro。

縱觀歷史,前三次工業(yè)革命徹底將人類的世界帶入了新的紀(jì)元。隨著人工智能的日新月異,微軟的CEO納德拉在他的自傳中說到第四次工業(yè)革命的概念,當(dāng)技術(shù)能夠構(gòu)建終極的計算體驗、增加人類的能力和提供足夠的算力,就具備推動進(jìn)入第四次工業(yè)革命的可能。納德拉堅信,這將與包括VR、AI和量子計算等技術(shù)密不可分。

這些超級大公司的科技領(lǐng)導(dǎo)者顯然不是傻子,投入背后一定是看好XR行業(yè)的前景,那么,這項技術(shù)到底可以用來做什么呢?

《失控》的作者凱文·凱利最近出了一本新書,書名是《5000天后的世界》,里面講了VR和AR的一些用處:

遠(yuǎn)程辦公:不管是居家辦公,還是開會,現(xiàn)在的SaaS會議軟件都還是讓人很有距離感。有了AR,辦公或者開會都很方便。雖然在千里之外,但是感覺就在身邊。很多教學(xué)場景也有所運用,甚至可以模擬教室里面的黑板、舉手、小組討論,體驗都會比現(xiàn)在好很多;

操作教學(xué):與課堂不同的是,這里主要針對的是實操性的技能培訓(xùn),比如很多人考了駕照一直不會開車,恐懼心理嚴(yán)重,但如果使用AR和VR,先在游戲里面模擬開車和上路的體驗,等真的上路時,就非常有經(jīng)驗和信心了。目前已經(jīng)有很多不同行業(yè)的管理者開始使用VRAR來進(jìn)行培訓(xùn)或者教學(xué),學(xué)習(xí)開飛機、學(xué)習(xí)做手術(shù)、學(xué)習(xí)操作機床等,可以極大地降低犯錯的可能性;

四維空間:上述提到的旅游,也可以使用VR技術(shù)來豐富觀感,當(dāng)游客走到一個破壁殘桓的旅游景點,可以通過VR看到它100年前的樣子、200年前的樣子,游客們可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),自由的回到過去任何時候。如果能做到這一點,那中國人魂牽夢繞的盛世景象,就不再僅僅停留在塵封的歷史中,甚至親身體驗觀察火燒赤壁和諸葛亮北伐;也可以把生活中一些美好的時刻記錄下來,等老了以后,可以回到過去?;氐阶约盒『⒑苄〉臅r候,回到父母還年輕的時候,這么美好的回憶對任何人而言都是無價的;

所以VR和AR究竟有沒有前途?

不管對行業(yè)還是個人,可以說VR和AR就像他們在技術(shù)世界中所展現(xiàn)的那樣,其實力其實是具備廣闊前景和無數(shù)可能性的。

現(xiàn)在雖然有眾多XR產(chǎn)品,但群眾逐鹿,市場反應(yīng)尚且不明朗,不知道Vision Pro或者未來是否會誕生更令人驚嘆的產(chǎn)品,但最為科技的追求者,仍對此抱有極大的熱情與期待。

VR AR 虛擬現(xiàn)實

本文標(biāo)題: VR/AR的未來在哪里?

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