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虛擬現(xiàn)實(shí)

  • 虛擬數(shù)字人正走進(jìn)尋常生活

    虛擬數(shù)字人正走進(jìn)尋常生活

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-20 10:59:45

    前不久,在福建福州舉辦的第六屆數(shù)字中國(guó)建設(shè)峰會(huì)上,各種各樣的虛擬數(shù)字人在不同場(chǎng)景下亮相,會(huì)場(chǎng)門口,虛擬數(shù)字人“茉莉”面帶笑容迎接參會(huì)嘉賓;展廳內(nèi),虛擬數(shù)字人進(jìn)行生動(dòng)有趣且不間斷的促銷直播;銀行的虛擬數(shù)

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)與元宇宙的區(qū)別

    虛擬現(xiàn)實(shí)與元宇宙的區(qū)別

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-19 16:52:46

    元宇宙的出現(xiàn)引發(fā)了科技行業(yè)的重大討論,尤其是當(dāng)大公司開始投資未來(lái)主義的概念時(shí)。臉書、微軟、谷歌、索尼等科技巨頭都急于潛入元宇宙,開發(fā)自己獨(dú)特的平臺(tái)。2021年Facebook更名為Meta后,Meta

  • 數(shù)字人是怎么生成的?

    數(shù)字人是怎么生成的?

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-19 16:42:24

    頭戴VR(虛擬現(xiàn)實(shí))一體機(jī),一鍵步入虛擬世界傳送門——草長(zhǎng)鶯飛中,一場(chǎng)盛大的虛擬演唱會(huì)正在奇妙上演。臺(tái)上,歌手變換虛擬造型穿梭于不同場(chǎng)景;臺(tái)下,觀眾在會(huì)場(chǎng)內(nèi)360度自由移動(dòng)、多視角切換,或撒花歡呼,或

  • 萬(wàn)眾期待的Vision Pro 是突破還是噱頭

    萬(wàn)眾期待的Vision Pro 是突破還是噱頭

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-15 15:47:33

    蘋果年度開發(fā)者大會(huì)上推出的首代混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭戴式顯示設(shè)備Vision Pro在互聯(lián)網(wǎng)上不斷刷屏。據(jù)介紹,用戶可以通過(guò)語(yǔ)音、眼動(dòng)、手勢(shì)等方式與眼前場(chǎng)景進(jìn)行交互。它會(huì)成為一款無(wú)縫融合現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界

  • 蘋果頭顯Vision Pro 市場(chǎng)反響并未叫好

    蘋果頭顯Vision Pro 市場(chǎng)反響并未叫好

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-15 15:39:33

    6月5日,蘋果全球開發(fā)者大會(huì)落下帷幕,而其股價(jià)在開幕時(shí)沖至公司成立以來(lái)最高點(diǎn)、又在首款混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯設(shè)備Vision Pro發(fā)布后僅幾分鐘快速下跌,并在交易日當(dāng)天以收跌結(jié)束。對(duì)此《巴倫周刊》做出

  • Meta頭盔價(jià)格下調(diào) 押寶虛擬現(xiàn)實(shí)

    Meta頭盔價(jià)格下調(diào) 押寶虛擬現(xiàn)實(shí)

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-14 16:11:39

    我們都知道,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),英文名稱為Virtual Reality,縮寫為VR,又稱虛擬實(shí)境或靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)借助計(jì)算機(jī)等設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺、觸覺

  • 虛擬現(xiàn)實(shí) 一扇體驗(yàn)未來(lái)的大門

    虛擬現(xiàn)實(shí) 一扇體驗(yàn)未來(lái)的大門

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-14 15:37:16

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一項(xiàng)令人著迷的創(chuàng)新,正在以驚人的速度改變我們的視聽體驗(yàn)、娛樂方式和教育方式。本文將探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)、應(yīng)用領(lǐng)域和潛在影響。1. 沉浸式體驗(yàn):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)頭戴顯示器、手柄和傳

  • 李陽(yáng):虛擬現(xiàn)實(shí)30年后將變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)

    李陽(yáng):虛擬現(xiàn)實(shí)30年后將變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-13 15:54:59

    2023全球獨(dú)角獸CEO大會(huì):人工智能與先進(jìn)制造,新一代的技術(shù)將會(huì)推動(dòng)新一輪的科技革命。智維微CEO創(chuàng)始人李陽(yáng)。總有一些概念時(shí)間的流逝當(dāng)中會(huì)被反復(fù)提起。比如說(shuō)剛才談到的虛擬現(xiàn)實(shí),包括原來(lái)大家談到的人工

  • 在新維度探索無(wú)限可能的虛擬現(xiàn)實(shí)

    在新維度探索無(wú)限可能的虛擬現(xiàn)實(shí)

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-13 15:19:04

    虛擬現(xiàn)實(shí)這項(xiàng)技術(shù)正在以驚人的速度發(fā)展,并為我們帶來(lái)廣闊的前景和無(wú)限的可能性。讓我為你揭示虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力,以及它在娛樂、教育、醫(yī)療保健、建筑設(shè)計(jì)和社交溝通等領(lǐng)域中的應(yīng)用前景。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為游戲界的新寵

  • 哪些方面阻礙了虛擬現(xiàn)實(shí)繁榮?

    哪些方面阻礙了虛擬現(xiàn)實(shí)繁榮?

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-13 15:04:51

    虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,包括游戲娛樂、教育培訓(xùn)、醫(yī)療保健、建筑設(shè)計(jì)等。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí),可以實(shí)現(xiàn)沉浸式的體驗(yàn)和互動(dòng),帶來(lái)前所未有的感官體驗(yàn)和學(xué)習(xí)效果。那如今的虛擬現(xiàn)實(shí)還有那些需要改進(jìn)的點(diǎn)呢?首先,相對(duì)

  • 三星預(yù)備再次從芯片領(lǐng)域進(jìn)入VR/AR領(lǐng)域

    三星預(yù)備再次從芯片領(lǐng)域進(jìn)入VR/AR領(lǐng)域

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-10 14:12:50

    近日,有消息稱三星可能在今年下半年或明年上半年重新進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,并計(jì)劃從芯片入手,未來(lái)推出XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))頭顯設(shè)備,以應(yīng)對(duì)蘋果即將推出的類似產(chǎn)品。XR是AR/VR/MR技術(shù)的統(tǒng)稱。三星在201

  • Meta最新款VR設(shè)備Quest 3

    Meta最新款VR設(shè)備Quest 3

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-10 14:02:18

    Meta昨晚發(fā)布新一代 VR 頭戴設(shè)備 Meta Quest 3,這款頭顯設(shè)備將會(huì)在今年秋季上市。全新Quest 3在正面配置了三個(gè)攝像頭,將對(duì)用戶的視覺體驗(yàn)進(jìn)行改善。此外,Quest 3顯示器部分比

  • 淺談虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的應(yīng)用方向

    淺談虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的應(yīng)用方向

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-09 16:08:05

    虛擬現(xiàn)實(shí)立體頭盔的原理是將小型二維顯示器所產(chǎn)生的影像藉由光學(xué)系統(tǒng)放大。具體而言,小型顯示器所發(fā)射的光線經(jīng)過(guò)凸?fàn)钔哥R使影像因折射產(chǎn)生類似遠(yuǎn)方效果。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔并不能單獨(dú)使用,或者單獨(dú)使用會(huì)影響其使用效果

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)正在走進(jìn)萬(wàn)千行業(yè)領(lǐng)域

    虛擬現(xiàn)實(shí)正在走進(jìn)萬(wàn)千行業(yè)領(lǐng)域

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-09 15:53:19

    游戲無(wú)疑是當(dāng)下虛擬現(xiàn)實(shí)成熟、普及的應(yīng)用場(chǎng)景。不過(guò),令人關(guān)注的是,隨著大公司陸續(xù)進(jìn)場(chǎng)、企業(yè)投入不斷加大,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正逐漸褪去單一的游戲娛樂色彩,向更多應(yīng)用場(chǎng)景拓展,加速與千行百業(yè)的融合。工業(yè)生產(chǎn)當(dāng)前,

  • 蘋果MR頭顯發(fā)布 那你了解VR/AR/MR的區(qū)別嗎?

    蘋果MR頭顯發(fā)布 那你了解VR/AR/MR的區(qū)別嗎?

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-09 15:42:48

    北京時(shí)間6月6日凌晨1點(diǎn),蘋果發(fā)布名為Apple Vision Pro的MR(混合現(xiàn)實(shí))頭顯,售價(jià)高達(dá)3499美元(約2.5萬(wàn)元人民幣)。什么是MR(混合現(xiàn)實(shí))?它與之前火爆的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(

  • 身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)有哪些應(yīng)用?

    身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)有哪些應(yīng)用?

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-08 14:53:39

    虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和交互設(shè)備模擬人類感知系統(tǒng),使用戶身臨其境地感受虛擬世界,可以讓人們?cè)谝曈X、聽覺、觸覺等多個(gè)方面得到全方位的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)逐漸擴(kuò)大 前景廣闊

    虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)逐漸擴(kuò)大 前景廣闊

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-08 14:41:42

    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是利用計(jì)算機(jī)模擬生成一個(gè)三維空間的虛擬世界,可以為用戶提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官模擬感受。虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)覆蓋了硬件、系統(tǒng)、平臺(tái)、開發(fā)工具、應(yīng)用等多個(gè)方面,涉及范圍廣闊,且技術(shù)要求較高

  • VR與AR有哪些區(qū)別?

    VR與AR有哪些區(qū)別?

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-08 14:37:55

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將虛擬內(nèi)容疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,而虛擬現(xiàn)實(shí)則是讓用戶完全置身于虛擬世界中。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種技術(shù),它將數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)世界相結(jié)合,通過(guò)攝

  • 淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用

    淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-08 14:12:03

    隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正逐漸成為人們生活中不可或缺的一部分。它可以模擬各種場(chǎng)景和環(huán)境,讓人們親身體驗(yàn)不同的世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已廣泛應(yīng)用于游戲、娛樂、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,越來(lái)越多的人開始意

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)蓬勃發(fā)展 誰(shuí)將是最大受益者

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)蓬勃發(fā)展 誰(shuí)將是最大受益者

    發(fā)布時(shí)間:2023-06-08 13:58:36

    去年11月,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局、國(guó)家體育總局五部門聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》。其中,“虛擬現(xiàn)實(shí)+文化旅游”成為加速虛擬現(xiàn)

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